Transmedialne opowiadanie historii
Kilka lat temu zapytałem wiodącego producenta filmów animowanych, jak dużą twórczą kontrolę jego zespół sprawuje nad grami, zabawkami, komiksami i innymi produktami, w których wykorzystano ich postacie. Zapewniono mnie, że firma dystrybucyjna zajmowała się wszystkimi takimi materiałami pomocniczymi. Postrzegałem przepływ treści w mediach jako ulepszenie…